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Atrapa al jugador antes de que se escape. Un juego experimental entre dos jugadores. Player 1 mueve el caballito para ganar velocidad y esquivar a Player 2 que mueve el tlf para atrapar a player 1 absorbiendo su estela.
Equipo:
David Rodriguez: Programador
Oscar Blanco Gras: Programador
Miguel Campins Fernández: Grafista
Alejandro Rojas Perez: Programador
Mateu Adsuara: Programador
Cristian Florin: Programador
Salvador Moreno: Programador
Info de instalación: Desde una terminal Android descarga “Gamesonomy – Hybrid Play” en el GooglePlay. Puedes descargarla directamente desde aqui. Cuando abras la app ejecuta la aplicación Chaseme
Se necesita el sensor hybridplay para poder jugar